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Introdução ao Arduíno para Artistas, Criativos e Curiosos

Data
De 23/04/18 até 25/04/18
Onde
O Sítio
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SOBRE O EVENTO

Esta oficina tem como objetivo introduzir a construção de circuitos eletrônicos usando o Arduino – plataforma de hardware-livre criada para facilitar a construção de projetos eletrônicos interativos e artísticos.
Durante quatro encontros semanais, os participantes terão a oportunidade de fazer diversos experimentos práticos que exploram os recursos do Arduino, programar suas entradas para ler dados digitais e analógicos, chaves e sensores de luz, som, movimento, distância e temperatura e, controlar, através de suas saídas, dispositivos diversos como LEDs, motores e alto-falantes.

Também serão apresentados conceitos básicos de eletrônica (corrente, tensão, resistência, potência, Lei de Ohm) necessários para usar o Arduino de forma eficiente e segura.

Cronograma:
Introdução Instalação e Configuração Saída digital – piscando leds;
Entrada digital – usando chaves;
Entrada e saída analógica usando potenciômetros, usando sensores de luz e temperatura; Controle usando pulsos.

Apresentação:

Metodologia:
Aulas 100% práticas com momentos expositivos.

Diferencial desta oficina:
Durante a oficina, os participantes realizarão diversos experimentos práticos (usando principalmente uma base de prototipagem), com a finalidade de experimentar na prática circuitos e a programação em Arduino. Os experimentos envolvem desde atividades simples: acender um LED até a criação de circuitos mais complexos como programar microcontroladores via computador.

Ao longo do curso também serão apresentados exemplos da utilização do Arduino em várias modalidades artísticas, tais como nas artes visuais, música, artes performáticas, arte cinética, instalações interativas, iluminação, moda e figurino.

A apostila exclusiva em PDF contém uma descrição detalhada de todos os experimentos realizados durante a oficina (lista de materiais, componentes e ferramentas usados, instruções ilustradas de montagem, esquemas, explicações didáticas sobre os conceitos explorados). Inclui também tutorial ilustrado com dicas, um guia de referência descrevendo os principais componentes usados (pinagem, especificações, exemplos de uso), guia de programação do Arduino, além de fontes bibliográficas, e links para recursos online.

Fornecemos todo o material necessário para realizar os circuitos dos experimentos que serão construídos pelos participantes durante a oficina. Inclui arduino, protoboard, componentes diversos, motores, LEDs, sensores, chaves, baterias, fontes, fios diversos e ferramentas como alicates e multímetros.

Ministrante:
Helder da Rocha

Perfil do aluno:
Artistas, criativos e curiosos, com pouco ou nenhum conhecimento na área e que desejam utilizar recursos de luz, ritmo, som, magnetismo e movimento em suas obras.
Não há pré-requisitos e pode ser realizado por jovens e adultos.

Material necessário:
Os participantes deverão levar um computador pessoal (notebook) Windows, Mac ou Linux (com sistema operacional recente), que será usado para programar o Arduino através de saída USB. É interessante levar também lápis, bloco de papel para anotações e calculadora.

* Atenção: Esta atividade poderá ser cancelada ou adiada caso a turma não seja formada em até 24 horas antes do início do evento.

    ministrante

  • Helder da Rocha

    Helder da Rocha tem formação em engenharia elétrica e mestrado em informática.

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